炉石传说疲劳怎么算

今天咱们来聊聊炉石里一个让很多新手头大的问题——疲劳伤害怎么算?其实说白了就是你的牌库抽光了之后会发生什么,今天我就用最接地气的方式给大家讲明白。

炉石传说疲劳怎么算[图1]

首先咱们要记住一个最基础的规则:当你牌库一张牌都没了还继续抽牌,这时候就会触发疲劳伤害。第一下疲劳伤害是1点,第二下是2点,第三下是3点,就这么一直往上加。

炉石传说疲劳怎么算[图2]

举个例子就明白了,比如你现在牌库空了,接下来三个回合你都要抽牌,那这三回合的疲劳伤害分别是1点、2点、3点,总共就是6点伤害。 这个规律很好记,就是1、2、3、4、5这么数上去。

疲劳伤害的计算其实很简单,就像咱们数数一样。第一回合疲劳1点,第二回合疲劳2点,第三回合疲劳3点,第四回合就是4点,以此类推。 很多兄弟可能刚接触的时候会觉得这玩意儿太难算,其实真不是,你就记住每次多1点就行。

那如果想知道连续几回合疲劳的总伤害怎么算呢?有个简单的公式可以用:总伤害 = n×/2,这里的n就是疲劳的回合数。 比如说连续5回合的疲劳,那就是5×6÷2=15点伤害。这个公式其实就是等差数列求和,是咱们小学数学就学过的知识。

在实际对战中,疲劳术这种卡组就是专门玩这个机制的。 他们会用各种手段让你快速过牌,比如给你塞痛苦诅咒,逼着你抽牌。 每张痛苦诅咒都会让你多抽一张牌,等你的牌库被抽空,就等着吃疲劳伤害吧。

我刚开始玩疲劳术的时候也不太懂,后来发现这个套路真的脏。他们会用摄影师菲兹尔这种牌复制关键卡牌,然后用狂乱侵蚀、疯狂的指挥这些牌一边站场一边给你叠疲劳伤害。 特别是那个腐臭淤泥波普加配合渐强声浪,既能解场又能回血,简直不要太爽。

打疲劳局的时候一定要有耐心,前期就是苟住,利用各种解场手段清对面场面,同时通过过牌把自己的手牌整理好。 等到了中后期,你的疲劳伤害叠起来了,对面血线也被压低了,这时候就是你的表演时间了。

最后给兄弟们一个实用小技巧:当你知道马上要进疲劳了,一定要提前算好自己接下来几个回合会吃多少伤害。比如你现在15血,疲劳已经到第3回合了,那接下来的回合会依次受到4、5、6点伤害,总共15点,刚好够杀你。这时候你就得想办法在此之前把对面干掉,或者有回血手段救自己一命。

总之疲劳计算真的不难,多打几把自然就会了。特别是现在疲劳术这么流行,了解这个机制对你上分真的很有帮助。 希望这篇攻略能帮到还在为疲劳伤害发愁的兄弟们!

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