仙剑奇侠传顺序怎么看

想把这仙剑奇侠传故事从头到尾捋顺了,其实一点都不难,咱就按着单机正传那个时间线来走,这样你玩起来才最有感觉。先说最开头那一段,得从仙剑四讲起,那讲的是琼华派跟云天河他们那辈人的事,时间上比李逍遥早了得有几十年呢。那时候修仙门派还挺热闹,剧情也特别让人揪心,你要是先玩了这个,再看后面那些故事,好多伏笔就能一下子明白过来了。

仙剑奇侠传顺序怎么看[图1]

接着就该轮到仙剑三了,这故事又往前推了好几百年,讲的是景天跟雪见他们怎么误打误撞卷进了锁妖塔和邪剑仙的大麻烦里。这里面还牵出了蜀山派和女娲族的老底子,你玩的时候会发现好多后来角色的祖宗辈人物都在这冒头了。仙剑三外传问情篇呢,就紧跟在三的后面,讲的是南宫煌他们那点破事,把三和后面的一代给串起来了,所以咱也别跳,按着顺序来最舒坦。

仙剑奇侠传顺序怎么看[图2]

再往后就是咱们最熟的仙剑一了,李逍遥、赵灵儿、林月如,这仨人的故事你肯定听说过。这时候蜀山派已经是大名鼎鼎了,锁妖塔也成了关键地方。你玩到这里会发现,前面那些故事里埋下的因,到这一代全结了果,特别是女娲族的命运,看得人心都碎了。仙剑一之后,还有仙剑二的剧情,讲的是王小虎和李忆如,也就是李逍遥和赵灵儿闺女的事,时间上紧挨着,所以也别跳过去。

然后就是仙剑五和五前传了,这两部的时间线其实是在仙剑一之后好多年,差不多是李逍遥他们那辈人都成了传说的时候。五前传先讲的是姜承他们那帮人的恩怨,直接带出了仙剑五里姜云凡的身世。你按着五前传再玩五,整个故事就顺溜多了,能看懂为啥夏侯瑾轩他们后来会变成那样。仙剑六的时间又往后推了不少,讲的是衡道众和洛昭言他们的事,跟前几代关系没那么紧,但你要是把前面这些故事都捋清了,玩六的时候会发现好多彩蛋。

最后就是仙剑七了,这个时间线在六之后,讲的是修吾和月清疏他们怎么对付天魔众。这时候的蜀山已经没落了不少,但老角色还时不时露个脸,你玩到某些情节会忍不住笑出声。其实还有个仙剑客栈,那个就是轻松搞笑的番外篇,不按正经时间线来,你随便啥时候玩都行。要是你实在不想从头捋,也可以先从仙剑一入手,毕竟那是很多人入坑的地方,玩完了再回头补前面的,也挺有意思。

咱再说说这顺序为啥重要。仙剑这系列最迷人的地方就是它那套因果循环的设定,你按着时间线玩,能亲眼看着一个门派怎么从兴盛走到衰落,一个家族怎么从风光变成悲情。比如你在仙剑三里看到女娲族的起源,再到仙剑一里看到灵儿的宿命,那种触动是跳着玩完全体会不到的。还有蜀山派,从仙剑三里刚建立时的意气风发,到仙剑一里的大侠风范,再到仙剑七里的凋零,这中间的变化就像看一部家族史。

有些小伙伴可能会问,那电视剧跟游戏顺序一样不?其实电视剧改编了不少,咱玩游戏还是按游戏自己的顺序来最准。你要是手头有资源,就照着仙剑四、仙剑三、仙剑三外传、仙剑一、仙剑二、仙剑五前传、仙剑五、仙剑六、仙剑七这么玩下来,保准你能把整个仙剑世界看得明明白白。玩的时候别忘了多跟NPC唠嗑,好多小细节都藏在对话里,能帮你把故事串得更顺。

对了,仙剑四开头那段青鸾峰的风景,仙剑三里渝州城的繁华,还有仙剑一里十里坡的剑神,这些经典场景你玩的时候可以截个图留着,回头再看特别有味道。尤其是仙剑四里那个玄霄的剧情,跟仙剑三里某些线索一对照,你会发现编剧真是用心良苦。咱玩游戏图的就是个开心,按着顺序来,慢慢品味每个角色的成长,那些感动和遗憾才会在心里留得更久。

最后再啰嗦一句,要是你玩到一半觉得某个剧情特别虐,别急着跳,忍一忍玩下去,后面总会有让你释怀的地方。仙剑这系列就是这样苦中带甜,甜里又藏着苦,就像咱们过日子一样。好了,你按着这个顺序去玩吧,保准不会迷路。

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